2016-08-15 22:59:55
作者:Matrix67
原文:瓶魔悖論與不完全信息
The Bottle Imp 是一則有意思的短篇小說。某日,小說裡的主人公遇上瞭一個怪老頭。怪老頭拿出一個瓶子,說你可以買走這個瓶子,瓶子裡的妖怪就能滿足你的各種願望;但同 時,持有這個瓶子會讓你死後入地獄永受煉獄之苦,唯一的解法就是把這個瓶子以一個更低的價格賣給別人。如果你是小說裡的主人公,你會不會買下這個瓶子呢? 你會以什麼價格買下這個瓶子呢?
以什麼價格買入這個瓶子,這個問題貌似並不容易回答。你當然不願意花太多的錢,在你的願望被滿足之前你至少還得給自己留一點錢花;但你也不能花太 少的錢,否則你會承擔著賣不出去的風險。但是,在做出一些理性的分析後,我們得出瞭一個驚人的結論:任何人都不應該以任何價格購買這個瓶子。
和很多博弈問題一樣,這一系列的分析首先從最簡單的情形開始。首先,你是絕對不能隻出 1 分錢就買下這個瓶子的,因為這樣的話這個瓶子就永遠也賣不出去瞭——沒有比 1 分錢更低的金額瞭。那麼,用 2 分錢買瓶子呢?這樣理論上貌似是可行的,但仔細一推敲你會發現還是有問題——這樣你隻能以 1 分錢賣掉這個瓶子,但沒有人會願意用 1 分錢去買瓶子(否則他就賣不掉瞭)。因此,用 2 分錢買下瓶子後,你同樣找不到下一個買傢。和上面的推理一樣,用 3 分錢買這個瓶子也不是什麼好主意,因為沒有人願意以 1 分錢或 2 分錢購入瓶子,因此你的瓶子不可能賣得掉。依此類推,你不應該以任何價錢去購買這個瓶子,因為每個人都知道,他無法以任何價格賣掉這個瓶子。
這個推理有意思就有意思在,它的結論和我們的生活直覺是相反的——花幾萬塊或者更保險的,幾百萬塊錢,去買這個瓶子,怎麼想也不會是一個如此杯具 的結果。但上述嚴格的推理為什麼會得到一個看似荒謬的結果呢?這個推理有一個很強的前提條件,這也是很多趣味博弈問題的基礎——假設每個人都是最聰明的, 他們所做的決策都是最優的;並且每個人都知道,每個人都是最聰明的,都將選擇自己的最優策略;並且每個人都知道,每個人都知道每個人是最聰明的;並且…… 這樣無限循環下去。但現實生活中,這個假設明顯不成立。或許每個人都絕頂聰明,但這一點並不是所有人都知道;即使所有人都知道,也不是每個人都知道所有人 都知道。這就是所謂的不完全信息,它會對整個遊戲的結果造成根本性的影響。
聽一個朋友說,他在某堂經濟學課上玩瞭一個非常有趣的遊戲,那堂課的教授通過這個遊戲完美地詮釋瞭不完全信息。教授叫每個人在小紙條上寫一個不超 過 100 的正整數,然後交給助教。由助教當場統計所有同學所寫的數的平均值,並約定所寫的數最接近平均值的 2/3 的同學將在期末考試中獲得額外的加分。例如,若所有同學所寫的數平均值為 44 ,則寫下 29 的全體同學都將在期末得到加分。如果是你,你打算寫多少?
我們來看看,如果前面那個“人人都是聰明人”等一系列假設成立,最後的結果是什麼。首先,你有理由猜測,大傢所寫的數隨機分佈在 1 到 100 之間,平均值大約在 50 上下。這樣的話,你寫下 50 的 2/3 ,即 33 ,應該是最合理的。且慢!不隻是你,其他人當然也都想到瞭這一點,他們都會發現寫下 33 是更好的選擇。這樣,你寫下 22 便成為瞭一個更好的選擇。不過,別人也會和你一樣想到這一步,進而所有人都會考慮寫下 22 的 2/3 也即 15 ……這樣推下去,最後的結果是,所有人都會發現寫下數字 1 是最好的結果。而事實上,這個結果也確實是最好的——在這種情況下所有人都將獲勝,每個人都能得到期末加分。
能上這課的人固然不笨,並且大傢或許也都清楚這一點。更有意思的是,後來的調查發現,當時的課堂上有很大一部分人以前就知道這個遊戲,並以智力題 的形式見過上面的分析。但真正敢寫“1”的人幾乎沒有,因為信息是不透明的,你不知道別人能夠想到多遠,也不知道有沒有寫 100 的大傻子,也不知道有沒有內鬼,等等。
在 The Bottle Imp 的例子中,情況也相同——誰也不知道,有沒有傻子來打破上面那個賣不出去的推理鏈條。更有趣的是,小說 The Bottle Imp 的情節本身還考慮到瞭另外一些非常機智的轉折。可能會出現一些對許願瓶上瞭癮、根本不在乎入地獄的人,他或許不相信有地獄,或許已經犯過不可饒恕的滔天大 罪,覺得自己反正都得下地獄。還有這麼一種可能:有人發現即使你用 1 分錢買下瞭這個瓶子,這也不是完全無解——你可以把瓶子賣掉其它國傢去。由於匯率的原因,在其它國傢裡你或許能找到比 1 分錢更低的價格。這樣賣瓶子是否合法並不重要,隻要有人相信他是合法的就夠瞭。他的存在,或者有人相信有這樣的人的存在,或者有人相信有人相信有這樣的人 存在,都足以打破上面的那個推理鏈條。