夢想有多貴–皮克斯的秘密

2016-08-16 23:31:36

皮克斯面臨的是如何活下去:如何才能夠得到足夠的收益,以保證公司的運營。

為瞭存活,皮克斯從一傢硬件公司,變成瞭賣軟件和做廣告為生的軟件公司。

皮克斯動畫部門--由拉塞特和幾名兼職的圖形專傢組成的團夥---從來沒有創造出任何引起喬佈斯註意的收益。

皮克斯動畫獲得奧斯卡獎後,皮克斯的電視廣告制作,在接下來的一年裡達到瞭15部。

那個時候,動畫團隊的每個人都覺得那個夢越來越近瞭:在未來的某個時候,制作一部電影長篇的夢想。

但是,作為公司老大,喬佈斯的耐心被一點點地耗盡瞭。

從他購買皮克斯以來,這個團隊每年都在制造虧損。僅1990年,公司虧損就超過瞭830萬美元。

1991年,喬佈斯解雇瞭公司72名員工中的30名,其中包括總裁。喬佈斯收回瞭員工手中的股權。

這是皮克斯真正的低谷。

外界沒人知道為何喬佈斯還是要為這個奮力掙紮著的公司繼續投入資金。

有人說:喬佈斯其實做得並不成功。史蒂夫隻是不能忍受失敗,他對此無法承受。

(七)

皮克斯的轉機來自於迪斯尼。1991年,迪斯尼邀請皮克斯的動畫團隊和他們一起制作一部真正的3D動畫電影。

這部電影叫《玩具總動員》。

在電影的制作期間,喬佈斯層打算賣掉皮克斯的全部和部分給另外一傢電影公司。

可是,到瞭電影制作完成的時候,喬佈斯改主意瞭。他看瞭電影樣片,他的內心有個東西在跟他說:這一定是一個瞭不起的東西。

喬佈斯決定不賣皮克斯瞭。

喬佈斯對《玩具總動員》越來越上心,也越來越有信心。他有瞭一個瘋狂的想法:讓皮克斯上市。

1995年11月22日,《玩具總動員》上映。輕松獲得全美票房冠軍。

一周後,皮克斯上市。昔日的醜小鴨,變成瞭白天鵝。

喬佈斯在這一天,終於成為瞭億萬富翁。他的財富遠遠超過瞭10年前離開蘋果公司的時候。

《玩具總動員》為皮克斯打下瞭完美主義、創意和激情的標記。

1996年,拉塞特獲得瞭奧斯卡特別成就獎,表彰他對《玩具總動員》團隊的傑出領導,帶來瞭世界上第一部電腦動畫長片。

之後,皮克斯團隊幾乎以一年一部的速度推出瞭《海底總動員》、《汽車總動員》、《料理鼠王》、《瓦力》、《飛屋歷險記》等。

2006年,迪士尼用63億美元收購瞭皮克斯。從此後,觀眾在電影的開始,都會看到一個迪士尼的片頭加上一個皮克斯動畫工作室的片頭。

2008年底,《新聞周刊》把拉塞特列為全世界最有影響力人物排名的第35位。排在第34位的人,是喬佈斯。

2009年5月12日,第66屆威尼斯電影節授予皮克斯動畫工作室的五大元老終身成就獎,以表彰他們那些天馬行空的創意、精益求精的理念,無與倫比的傑作對全球電影的卓越貢獻和深遠影響。

(八)

有一天,我在看皮克斯的《瓦力》。

據說,皮克斯團隊發現,在3D建模的世界外面看世界,和眼睛的視角看,有所不同。所以,為瞭追求真實,他們在3D內虛構瞭攝影機鏡頭,通過這種方式,讓觀眾獲得更逼真的體驗。

這種對細節的偏執,完美得令人恐怖。

看到《安德烈和威利的冒險》、《頑皮跳跳燈》、《瑞德的夢》,還有《小錫兵》。有時,你覺得無法跟《瓦力》這種大片相媲美,你無法跟皮克斯聯系起來。

是的,皮克斯的成功比我們想象的艱難太多:電腦動畫是一種需要天賦和強烈獻身藝術的藝術形式。

皮克斯的起步,隻是起源於一個瘋狂的想法:用電腦來制作一部真正的動畫電影。那是一個始於1975年的夢啊。

在介紹皮克斯成長的《皮克斯總動員》的開篇寫著這樣的一段話:

這是一個由一群有遠大抱負的人,用一種嶄新的方式講述的故事---在一個完全由數學結構構建的虛擬世界中,一群人相互支撐,走過瞭一條漫長而曲折的道路,歷經瞭千辛萬苦,最終把自己的理想變成瞭現實。

20年的堅守,獲得瞭奧斯卡獎可能還無法養育傢庭。投入幾千萬美元,都看不到任何結果。

在成功變現之前,沒有人知道夢想有多貴。

如今,喬佈斯的成功已經被塑造成一個完美的神話,但是,回到歷史的現場,我們會發現,喬佈斯也有遠在星辰外的好運。

還是拉塞特說的好:成功需要才能和運氣,很多人隻有一種,而我們,兼而有之。

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