平凡的真理

2016-08-15 22:25:28

我們身邊朋友的一席話往往比長篇的大道理對我們更加有效,因為來自同一界面的對話令人感到更加真實,仿佛那就是對我們說的。這篇文章是sly61的體會之作,讀來就像讀《牛奶可樂經濟學》一樣有趣。

1. 關於理想、欲望與幸福~

幾乎所有孩子都知道,奧特曼的戰鬥形態最多隻能維持三分鐘,時間將到,身上的警報器就會響起,這時候,無論打沒打死怪獸都要閃人,否則迎接這些宇宙英雄的就是死,因此奧特曼的維護宇宙和平的理想,實際上就是一個三分鐘接連著另一個三分鐘,一個小怪獸接著另一個小怪獸。

這裡面有一些比較深的暗喻和嘲諷,那就是大人們常說的三分鐘熱血。再艱深的欲望,不,應該說再強大的能量維持的時間都不會很長,唯有在極短的時間內讓它發揮作用才可以達到最好的結果,這就跟奧特曼必須在三分鐘內打倒小怪獸是一樣一樣的。

如果你月工資一千七,你想買一臺兩千元的PSP,那這臺PSP無疑是可以作為理想的,因為當你得到PSP的時候你可能會很幸福,而且這目標離你的努力也相去不遠,它會讓你自信滿滿同時迫不及待完成這個月的工作,這時候的理想是有益的,積極的。但如果在同樣的基礎上,你把理想定位在一萬三千元的蘋果筆記本 上,那這個理想很有可能會在你付出所有努力之前就灰飛煙滅,原因很簡單,可能僅僅是厭倦或者疲憊。

(所以,我不甘願連小怪獸都沒有打過一隻的活著!)

2. 關於征求意見~

你向別人詢問意見的時候,直接問怎樣做,要遠比問“可不可以”實際得多,如果你是一個新手請切記這個忠告。

一、在詢問意見時,要清楚地分辯意見和勸誡之間的區別。

二、如果已定好瞭方向,那麼對智囊團的反饋信息,就應接受建議,摒棄勸誡。

三、要抱著“必勝的決心”和“必敗的準備”,隨時為自己的選擇負責。

如果具備以上三點覺悟,你心裡可以對試圖阻撓你的計劃的人說:思想有多遠,你就給我滾多遠。

3. 關於朋友~

被出賣的大多都是兄弟,被利用的永遠都是朋友。

安妮寶貝說:人性的成熟不是越來越包容,越來越涵蓋,相反卻是一個逐漸剔除的過程,知道自己需要什麼,可以信任誰。

向一個朋友要求一件可能麻煩他或可能不喜歡的是事是不禮貌的。

我很懶,所以很討厭別人麻煩我。心情好時除外!

4. 關於職場生存~

對絕大多數的主管或者總裁來說,他們需要的不是有太多想法的人才,而是可以最大程度上完成自己想法的員工。他們心中的好員工的形象,應該是一顆擰到哪兒都可以起到作用的螺絲釘。

5. 關於教育~

古人雲:教,上所施,下所效也;育,養子使為善也。

從上面的字句往深裡挖掘,無論是上行下效,還是養子為善,中國教育的精髓就是做人。

6. 關於設計、提案~(因為我也是設計,所以深有同感。括號部分是我的感想)

記得以前做設計的時候,經常發生這樣的事情,接到一個設計單,然後委托人要你定期拿出方案,你問他有什麼想法的時候,他往往說不出什麼成型的意見,要你自由發揮。你把設計方案的交上去的時候,委托人一反當時沒有主心骨的態度,馬上變得諸多意見,讓你這個照著他的想法改,那個要你按照他說的詳細做一下,忙 活瞭大半天,照著他想法做出來的方案,連他自己都看不上,結果到頭來還是采用你最初的那個方案。(另:還有一種客戶總是喜歡用“不大氣”這個詞,這個詞及 說這個詞的人也是很能激發人類暴力傾向的。)這是個沒有權威或者人人都是權威的時代,好多人都喜歡拿別人的汗水來實踐自己的想法,這是一種廉價而又快捷的成功手段。

怎麼應對這樣的人?

首先他們沒有自己的計劃和方案,他們隻是在你原來方案的做瞭修改,然後直接剝奪瞭你的成就感。

其次他們中的大多數會認為既然負責監理這個CASE,如果不說點什麼就會失去瞭存在感。

一旦碰到這樣的客戶,本來用一小時就可以完成的項目,很有可能就要反反復復的做一上午,浪費時間不說,還會影響到工作的心情。(註:一般當客戶讓我改到第三版以後,我會很煩燥,就開始糊弄他們瞭。)

如果遇到這樣的一個上司或者客戶你怎麼辦?奮起抗爭?還是息事寧人任由其蹂躪?

我們副總一般會選擇避重就輕的做法: